수년간 게이머의 관심을 유지하는 것은 특히 매일 새로운 게임 기술과 장치가 도입되는 상황에서 확실히 어려운 작업입니다. 그럼에도 불구하고 이것이 전 세계적으로 수백만 명의 팬을 보유한 게임 프랜차이즈를 오랫동안 운영하는 것이 부족하다는 것을 의미하지는 않습니다. Super Mario부터 Call of Duty 게임까지 거의 20~30년 동안 게이머들이 더 많은 것을 원하게 만든 여러 프랜차이즈가 있습니다. 그러나 오랜 팬들의 관심과 만족을 유지하는 것은 끔찍할 정도로 실망스러운 타이틀이 종종 있기 때문에 말처럼 쉽지 않습니다. 그래서 우리는 판매나 인기에 상관없이 게이머들을 분노하게 만드는 존경받고 사랑받는 프랜차이즈의 나쁜 타이틀 목록을 만들었습니다.
레지던트 이블 시리즈는 액션 기반 서바이벌 호러 게임의 선구자로 알려져 있습니다. 첫 번째 타이틀은 오늘날의 기준으로 볼 때 원시적으로 보일 수 있지만 레지던트 이블 6에 포함된 그 어떤 것보다 훨씬 나았습니다. 그래픽 우수성에도 불구하고 RE6의 열악한 스토리, 최적화 문제, 엉망인 캐릭터 개발, 끔찍한 카메라 및 침울한 게임 플레이는 모두 거의 묻혔습니다. 좋은 시리즈. 이로 인해 개발자는 감사하게도 팬들의 잃어버린 존경심을 되찾은 레지던트 이블 7과 완전히 다른 과정을 밟게 되었습니다.
참조: 놀라게 만드는 VR 공포 게임
재부팅은 오랜 팬들이 항상 원하는 것은 아니며 특히 재부팅이 원래 아이디어에 심각한 변화를 가져올 때 더욱 그렇습니다. . Devil May Cry 시리즈도 2013년 Capcom이 게임을 업데이트하기로 결정했을 때 동일한 재부팅 문제를 겪었습니다. 그들이 한 최악의 공격은 주인공의 외모를 싸구려이지만 사랑스럽고 세련된 Dante에서 분명히 말을 할 수 없는 불안한 십대로 바꾸는 것입니다. 그가 적의 후원을 받을 때마다(정말 실망스럽습니다). 게임 플레이는 여전히 오래된 게임과 비슷하지만, 정형화된 액션이 없다는 점은 팬들 사이에서 많은 소란을 불러일으켰습니다. 우리는 Capcom이 원래 개발자를 다시 불러와 다음 타이틀로 만회하기를 바랄 뿐입니다.
16비트 시대에 이미 많은 잠재력을 보여준 Sonic the Hedgehog는 차세대 콘솔 소유자가 간절히 원하는 타이틀이었습니다. 마침내 그들의 염원은 2006년 Xbox 360용 '소닉 더 헤지혹'으로 이루어졌습니다. 유일한 문제는 게임이 제대로 개발되지 않았고 부진했다는 것입니다. 빨간색 몇 가지 끔찍한 최적화 문제가 있습니다. Xbox 360 타이틀에 등장한 가장 지루한 제어 방식 중 하나와 함께 컷씬을 묘사하는 소름 끼치는 경계선 수간은 말할 것도 없습니다. 이는 시리즈 중 최악의 게임이었을 뿐만 아니라 곧 새로운 게임이 나올 가능성도 거의 묻어버렸습니다.
새로운 개발자에게 베스트셀러를 전달하는 것은 이미 DMC의 결과에서 보았듯이 현명한 조치가 아닙니다. 그러나 이것은 말 그대로 전설적인 Contra 시리즈를 중단시킨 Konami의 실수이기도 했습니다. 3D 그래픽 및 등각 투영법 사용과 같은 새로운 변화는 많은 팬들을 화나게 했으며 런앤건 게임 장르를 거의 죽였습니다(메탈 슬러그는 확실히 예외입니다). 비평가들은 콘트라의 전설이나 레거시를 충실히 따르지 않는 개발자들에게 분노했으며, 특히 지루한 3D 그래픽을 오래된 게임의 오래되었지만 생생한 2D 배경과 비교했습니다.
참조: 훌륭한 영화를 수치스럽게 만드는 최악의 게임
두 번째 게임으로 많은 가능성을 보여준 또 다른 서바이벌 호러 타이틀이 안타깝게도 충돌하여 실패했습니다. 차세대 타이틀인 Dino Crisis 3가 Xbox용으로 출시되었을 때 팬들의 기대에 부응하기 위해. Dino Crisis 2는 퍼즐보다는 액션에 더 중점을 두고, 다양한 무기와 분기 스토리를 갖춘 첫 번째 게임에서 한 단계 더 발전한 게임이었습니다. Dino Crisis 3는 Xbox 출시라는 장점에도 불구하고 게임 플레이를 더 발전시킬 수 없으며 나이가 많은 플레이어를 혼란스럽게 하는 스토리를 제공합니다. 잔혹함을 더하는 것은 플레이어 캐릭터의 빠른 움직임을 따라잡지 못한 어색한 카메라입니다.
'Revelations'를 나쁜 게임이라고 생각하는 사람은 많지 않지만 예고편에서 제안한 것처럼 많은 약속을 이행하지 못한 것은 분명합니다. Assassin's Creed: Revelations는 르네상스 시대 피렌체를 배경으로 한 'Ezio Auditore'가 등장하는 마지막 게임입니다. 개발자들이 몇 가지 새롭고 흥미진진한 게임 플레이를 추가했지만, 반복적인 미션과 'Auditore' 스토리의 형편없는 결론으로 인해 많은 게이머들이 불만을 품고 더 많은 답변을 원했습니다. 제목에 'Revelations'를 넣었다니 대단하네요!
참조: 끔찍한 영화로 각색된 비디오 게임
생각해보면 위에 나열된 제목이 모두 끔찍한 게임은 아니지만 그것. 그럼에도 불구하고, 다른 시리즈에 비해 열악한 게임 플레이와 개발 방식은 기존 팬들을 소외시켰고 시리즈를 긍정적인 방향으로 출시하지 못했습니다. 우리가 언급하지 못한 몇 가지 큰 실망감을 느끼신다면 댓글로 여러분의 제안을 자유롭게 남겨주세요.
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