비디오 게임은 당신이 결코 완성하지 못할 것이라고 확신합니다

비디오 게임은 당신이 결코 완성하지 못할 것이라고 확신합니다

비디오 게임이 얼마나 중독성이 있는지는 매우 분명합니다. 특히 컷씬, 강력한 대화, 매력적인 배경 스토리를 통해 비디오 게임은 단순한 픽셀 형태의 덩어리에서 놀라운 CGI 걸작으로 발전했습니다. 시간이 지남에 따라 게이머들은 게임 플레이에 있어서도 많은 변화를 목격했습니다. 현재 세대 게임은 복고풍 게임의 단순한 컨트롤에 비해 게임 플레이가 훨씬 우수하기 때문입니다.

하지만 고전 시대 타이틀이든 새로운 타이틀이든, 완료하려면 경력을 파괴하는 인내와 기술이 필요한 여러 게임이 있습니다. 누구도 이 게임을 완료할 수 없다고 말하는 것이 아닙니다. 그러나 보상이 부족하고 난이도가 높기 때문에 게이머가 이러한 타이틀을 100% 완료하는 것은 매우 지루합니다. 따라서 이 기사에서는 여러분이 굳이 완료할 필요가 없다고 확신할 수 있는 기존 게임과 최신 게임 목록을 정리했습니다.

  • GTA: Vice City/San Andreas
  • 플레이어가 게임의 넓은 영역을 자유롭게 돌아다닐 수 있는 오픈 월드 게임 개념은 실제로 Rockstar 타이틀과 함께 급증했습니다. 특히 Grand Theft Auto 게임에 관해 이야기할 때 플레이어는 임무에서 벗어나 도시를 탐험할 수 있는 선택권을 가졌습니다. 그들은 게임 내 아이템에 쓸 수 있는 추가 현금을 얻는 데 도움이 되는 다양한 미니게임을 플레이할 수 있습니다. 그러나 대개 이러한 미니게임과 사이드 퀘스트는 게임 스토리에 집중하는 데 방해가 됩니다. 결국 대부분의 게이머는 지루해지며 결국 게임을 완료하지 못하게 됩니다.

     참조: 미래 게임 산업의 기술 동향

  • 유령과 고블린
  • 인기와 유산에도 불구하고 NES의 Ghosts and Goblins는 게임 콘솔로 출시된 게임 중 가장 힘든 게임 중 하나로 간주됩니다. 게임 플레이는 믿을 수 없을 만큼 중독성이 있지만, 그 난이도 자체가 컨트롤러를 망가뜨리게 만들 것입니다. 하지만 게임에서 가장 실망스러운 부분은 최종 보스에 도달할 때입니다. 그리고 당신이 그를 이겼다고 생각하는 순간, 그는 당신에게 '사무라이 잭'을 당겨 당신을 원점으로 되돌려 보내며 당신이 모든 레벨을 더 높은 난이도로 다시 플레이하도록 강요합니다. 의사나 조종사가 되기 위해 공부하는 것이 낫습니다.

  • Crash Bandicoot: Warped
  • 누가 불평한다면 PS1에 상징적인 플랫폼 게임이 없다는 점을 고려하면 그들은 확실히 Crash Bandicoot를 플레이해 본 적이 없습니다. 시리즈의 대부분의 게임은 최고 수준이었지만 세 번째 게임은 많은 플레이어가 완료할 수 없는 게임이었습니다. 우리는 그것이 굉장하지 않다고 말하는 것이 아닙니다. 하지만 그것은 말 그대로 100%를 하는 것만으로는 충분하지 않은 종류의 게임입니다! Crash Bandicoot: Warped는 105% 완료가 필요한 이상한 게임이었습니다(아마도 아시아계 아빠의 농담일 것입니다). 더욱이, 25개의 크리스탈을 모아야 한다는 사실은 인내심이 부족한 게이머들이 이 게임을 끝내는 것을 더욱 좌절하게 만듭니다. 비록 리마스터 버전이 PS4에서 여전히 견고한 지지를 받고 있지만.

  • Bully
  • Rockstar의 또 다른 게임인 Bully는 GTA 게임과 같은 세계관. 따라서 실제로는 보람이 없는 몇 가지 산만한 부가 퀘스트도 포함되어 있습니다. 매력적인 줄거리로 인해 플레이어가 Bully의 스토리 모드를 완료하지만 이 게임을 100% 완료한 게이머는 소수에 불과합니다.

     Akso: 같은 세계를 공유하는 다양한 비디오 게임 프랜차이즈 참조

  • Konquest 모드 – Mortal Kombat: Deadly Alliance/Deception
  • 16세기 동안 엄청난 인기를 끌었던 격투 게임 프랜차이즈였음에도 불구하고 -비트 시대, Mortal Kombat에는 낮은 점이 있었습니다. 이전 항목 MK4는 약간의 성공을 거두었지만 PS2 시대 타이틀은 MK의 경이로움을 보여주는 최고의 예는 아닙니다. Deadly Alliance와 Deception은 둘 다 수준 이하의 격투 게임이었지만 Konquest 미니 게임은 게이머와 오랜 팬의 혐오를 받았습니다. MK:DA의 Konquest 모드가 단순히 훈련 모드인 반면, MK: Deception의 스토리 모드는 MK Mythologies: Subzero의 팬만이 플레이할 수 있는 준미션 게임으로 만들어졌습니다. 이 모드를 플레이하는 데 관심을 두는 게이머는 거의 없습니다.

  • Assassin's Creed
  • 우리는 이 모드에 대해 말하는 것이 아닙니다. 여기에는 단 한 게임만 있지만 전체 시리즈를 100% 완료한 적은 없을 것이라고 확신합니다. 놀라운 스토리, 게임플레이, 상징적인 캐릭터에도 불구하고 게이머는 줄거리에 영향을 주지 않기 때문에 모든 사이드 퀘스트를 완료하려는 의욕을 거의 느끼지 못하는 경우 중 하나입니다. 그리고 인색한 보상 시스템으로 인해 누구도 시도할 이유가 없습니다.

  • Skyrim V: The Elder Scrolls
  • 인기와 비평가들의 찬사에도 불구하고 Skyrim V: The Elder Scrolls에는 상당한 결함이 있습니다. 반복적인 게임 플레이, 원시적인 동작 세트, 방대하고 혼란스러운 지도는 게이머가 이 게임을 거의 완료하지 못하는 몇 가지 이유입니다. 더 알고 싶게 만드는 매우 매력적인 줄거리가 있습니다. 하지만 백만 개의 사이드 퀘스트 덕분에 게임이 거의 끝나지 않습니다.

    말씀드린 것처럼 이전에는 위의 이름을 완성하는 것이 그리 어렵지 않을 수도 있습니다. 그러나 시간이 지나면 지루해지고 반복된다는 사실 때문에 게이머는 대개 지루함에 따라 CD를 바꾸거나 컨트롤러를 떨어뜨리게 됩니다. 중요한 항목을 놓쳤다고 생각되는 경우 댓글로 자유롭게 언급해 주시면 새로운 목록을 작성해 드리겠습니다.

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    yodax