Microsoft가 Kinect 생산을 공식적으로 종료했습니다.

Microsoft가 Kinect 생산을 공식적으로 종료했습니다.

모든 Xbox360 및 Kinect 애호가들에게 Microsoft가 이제 Kinect 생산을 중단하기로 결정했다는 것은 가슴 아픈 소식입니다. 재고가 소진될 때까지 계속 판매하는 것은 소매업체뿐입니다. 하지만 그렇습니다. Microsoft로부터 새로운 주식을 기대하지 마십시오. Co.Design Alex Kipman 및 Matthew Lapsen과의 인터뷰에서 Kinect의 두 제조업체는 Microsoft가 Kinect를 중단했음을 확인했습니다.

Kinect는 2010년 5억 달러 규모의 마케팅을 통해 게임 시장에 진출했습니다. 캠페인을 벌여 게임 세계에 혁명을 일으켰습니다. 그리고 이것이 출시 이후 3,500만 개 이상이 판매된 이유입니다.

Kinect가 멸망한 이유는 무엇일까요?

다윈의 진화론인 '적자생존'은 생존하려면 시장의 요구를 이해해야 한다는 뜻입니다. Kinect가 모션 감지보다 게임 패드에 더 기반을 둔 고급 게임의 ​​요구를 충족할 수 없었기 때문에 Kinect가 약간 뒤처진 부분입니다. 또한 모든 주요 게임 회사들은 Kinect의 기반이 되는 모션 기술을 위한 고급 게임 개발을 꺼렸습니다.

이게 갑자기 일어난 걸까요?

기초가 훨씬 일찍 마련되었기 때문에 하룻밤 사이에 결정된 것은 아닙니다. 그러나 Kinect의 종말에 대한 소문이 퍼질 때마다 Microsoft는 항상 그러한 주장을 폭로했습니다. 그러나 2014년 출시된 이후 Kinect는 높은 가격과 타이틀에 모션 감지 컨트롤을 추가해야 했던 게임 개발자들의 반대 때문에 많은 대중의 분노를 불러일으켰습니다. Xbox One의 높은 가격이 추가되면서 게이머들 사이에 더 많은 불만이 생겼습니다. 그러므로 언젠가 Microsoft가 PS4 경쟁사와의 이 이상한 번들링을 끝내는 것은 완전히 불가피했습니다.

다음은 무엇일까요?

Kinect, 기네스 세계 우리 모두에게 마지막 작별 인사를 하면서도 가장 빠르게 판매된 게임 주변기기의 기록 보유자입니다. 그러나 사용자에 대한 지원은 계속됩니다. 하지만 새로운 기능은 장치에 추가되지 않습니다. 기술에 관해 이야기한다면 그것은 기술이 아니라 제품의 종말일 뿐입니다. Kinect에 사용되는 기술은 깊이 감지를 위한 HoloLens와 장치 로그인을 위한 Windows Hello 카메라와 같은 많은 Microsoft 프로젝트에서 계속해서 필수적인 역할을 할 것입니다.

이뿐만 아니라 곧 출시될 iPhone X 얼굴 식별 기술에도 Kinect의 기본 아이디어가 있습니다.

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