PC 마스터 경쟁을 통해 가장 세부적인 비디오 게임을 플레이할 수 있는 그래픽에 가장 적합한 컴퓨터가 탄생한 것은 확실합니다. 그럼에도 불구하고 모든 사람이 게임을 즐기기 위해 자신만의 '슈퍼 PC'를 만들 필요는 없다는 것을 알고 있습니다. 컴퓨터에서 게임을 하기 위해 PC 마스터가 될 필요가 없는 것처럼, 게임의 다양한 그래픽 설정과 관련해서도 몇 가지 잘못된 명칭이 있습니다. 대부분의 게이머는 가장 높은 설정에서 게임을 실행하는 것이 가장 좋다고 생각하는 경향이 있습니다. 그리고 이미 언급했듯이, 이러한 설정 중 일부는 특히 강력한 컴퓨터가 없는 경우 게임 경험을 악화시킬 수 있으므로 이는 확실히 사실이 아닙니다. 따라서 그래픽 설정이 마음에 든다면 걱정 없이 비활성화할 수 있는 몇 가지 기능이 있습니다.
그림자가 얼마나 세밀하게 나타나는지 보고 좋아하는 게임이 있나요? 우리는 대답이 '아니오'라는 것을 알고 있기 때문에 질문으로 당신을 속이려는 것이 아닙니다. 그러므로 게임을 할 때 높은 그림자 품질을 사용해야 할 이유가 없습니다. 높은 그림자 설정에서 게임을 플레이하면 성능이 낮은 컴퓨터에서 게임 성능이 확실히 느려집니다. 그림자는 게임 비주얼에 추가 세부 정보와 깊이를 제공하지만 플레이하는 동안에는 그다지 눈에 띄지 않습니다.
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슈퍼샘플링 또는 SSAA는 일반 앤티앨리어싱의 대안으로, 상황이 더 좋아 보이게 만들 뿐입니다. 성능 비용. 기본적으로 모니터보다 해상도를 높이고 다시 축소하여 시각적 효과를 향상시키는 것입니다. 이는 강력한 하드웨어를 사용하는 사용자에게는 영향을 미치지 않지만 확실히 성능을 저하시키고 지연을 증가시킵니다. 게다가 찢어짐 같은 문제는 해결되지 않으므로 끄는 것이 좋습니다.
좋아요, 그렇다면 플레이하는 각 게임이 '블레어 마녀 프로젝트'처럼 보이도록 하고 모션 블러를 높여주세요. 또한 더 빠른 프레임 속도와 카메라 움직임이 필요한 게임에는 전혀 권장되지 않습니다. 사실적인 느낌을 위해 게임에서 카메라를 움직일 때 흐릿한 현상을 보고 싶어하는 게이머가 많이 있을 수 있습니다. 하지만 카메라가 아무 것에도 초점을 맞추지 않기 때문에 시간이 지나면 머리가 아플 수도 있습니다.
좋아, 이제 많은 사람들이 다르게 느낄 수도 있습니다 이 그래픽 설정은 게임에서 물이나 거울 표면에 반사가 나타나도록 합니다. 게임, 특히 개방된 환경의 게임에서 사실성을 향상시키는 훌륭한 효과입니다. 그러나 이는 게임 성능에 큰 영향을 미치며 플레이하는 동안 프레임 속도가 비정상적으로 떨어질 수 있습니다. 이는 감당할 수 없는 지연을 유발하므로 온라인으로 멀티플레이어 게임을 즐기는 경우 큰 문제가 될 수 있습니다.
게임보다 프레임 속도 문제를 더 좋아한다면 이 기능을 켜십시오. 앤티앨리어싱은 기본적으로 들쭉날쭉한 텍스처를 방지하고 이미지를 더욱 선명하게 만드는 데 도움이 됩니다. 그러나 이로 인해 심각한 성능 문제가 발생합니다. 이 설정은 다양한 화면 해상도를 갖춘 하드웨어에서 최고의 그래픽과 성능을 끌어내려는 콘솔에 매우 적합합니다. 그래픽 문제가 발생하는 화면 영역만 수정하는 MSAA 또는 멀티 샘플링을 사용하는 것이 좋습니다. GPU 사용량이 훨씬 적고 게임 성능이 저하되지 않습니다.
또 다른 극도로 무의미한 설정은 정지 사진에만 적합합니다. 피사계 심도는 기본적으로 멀리 있는 물체가 얼마나 묻어나기를 원하는지 선택하는 설정을 나타냅니다. 이는 강력한 GPU로 무장한 사람들에게는 문제가 되지 않는 것 같습니다. 그러나 성능이 낮은 컴퓨터에서는 매우 까다로울 수 있습니다. 따라서 프레임 속도 저하를 개선하고 GPU에 너무 많은 부하를 가하는 것을 방지하려면 낮은 설정에서 이 기능을 사용하십시오.
단일 코어 프로세서만 지원하는 오래된 게임을 플레이하는 것이 아니라면 게임을 즐기려면 가장 높은 설정을 사용하세요. 실제로 이러한 설정을 낮추면 그다지 강력하지 않은 컴퓨터에서도 성능이 향상될 수 있습니다. 높은 그래픽 디테일을 끌어낼 수 있는 기계가 있더라도 가장 높은 설정을 한다고 해서 시각적인 차이가 많이 나지는 않습니다.
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