Google I/O 2017의 7가지 주요 발표 - 2일차

Google I/O 2017의 7가지 주요 발표 - 2일차

첫 번째 날 Google I/O 컨퍼런스가 성공적으로 열린 후 두 번째 날의 흥미로운 통찰력을 소개합니다. 첫 번째 날에 모든 주요 발표가 다루어졌지만 두 번째 날에는 새로운 가상 앱인 AI에 대한 흥미로운 세부정보가 제공되었습니다. 기능 및 기타 장치.

Android를 AR/VR 공간에 도입하려는 Google의 아이디어는 야심적입니다. 이는 기술 분야에서 '차세대 큰 일'이 될 수도 있습니다. 소셜 네트워킹을 보다 상호작용적으로 만들기 위해 VR을 사용하려는 아이디어를 낸 Facebook과 달리 Google은 이를 일상적인 필요성으로 생각합니다.

1. Google 어시스턴트를 사용하여 결제

곧 Google Payment API가 출시되어 Google 계정을 사용하여 친구에게 돈을 지불하고 온라인 쇼핑을 할 수 있게 될 것입니다.

이 API를 사용하면 제3자 개발자가 귀하의 Google 계정을 통해 비용을 청구할 수 있으며, Google은 안전과 구제 조치를 관리합니다.

필요한 것은 시스템에서 Google 어시스턴트를 활성화한 다음 요청하는 것뿐입니다. 친구에게 돈을 보내려고요. 금액, 지불 대상, 기타 몇 가지 중요한 사항을 지정해야 합니다.

그리고 핸즈프리이므로 더욱 편리합니다.

Google은 다음과의 파트너십을 발표했습니다. Weebly는 Weebly의 전자상거래 사이트를 Android Pay에 통합하여 Android Pay 서비스를 강화합니다.

참조: 이제 iPhone에서 Google 어시스턴트를 사용할 수 있습니다.

2. Chrome OS

Chromebook Pro는 Chrome OS에서 실행되는 Android 앱을 위한 플랫폼으로 만들어졌습니다.

Google은 아무것도 지정하지 않았지만, Chrome OS 제품 관리 수석 이사인 Kan Liu는 "과도한 약속을 하고 싶지 않습니다"라고 힌트를 주었습니다. 그는 구글이 곧 많이 기다려온 제품을 출시할 것이라고 덧붙였습니다. 예상 출시일은 Nougat 플랫폼에서 실행되는 Android 앱을 지원하는 전체 패키지가 포함된 5월 28일입니다. 하지만 앱은 베타 단계로 출시될 예정입니다.

이러한 발표를 통해 향후 Android는 휴대폰에 비해 Chromebook에서 더 빠르게 업데이트될 수 있기를 바랍니다.

3. Seurat 기술

Google의 놀라운 새 기능인 Seurat 기술은 고급 3D 이미지/비디오를 모바일 하드웨어에서 실행되는 형식으로 변환하는 기술입니다.

Seurat는 다양한 각도와 위치에서 환경을 렌더링한 다음 이를 이동할 수 있는 로우 폴리곤 VR 장면에 표현하는 방식으로 작업합니다.

제공되지는 않습니다. 동일한 시각화이지만 확실하지 않습니다. 몰입의 파노라마보다 확실히 낫다.

4. Daydream의 2.0  'Eupphrates'

Google의 Daydream VR 플랫폼은 올해 말에 첫 번째 소프트웨어 업데이트를 받아 더욱 완전한 기능을 갖춘 운영 체제로 거듭날 예정입니다.

Google은 장기적으로 나아가고 있습니다. 그것은 단지 독립형 VR 헤드셋을 설계하는 것이 아니라 미래에 다른 사람들을 위한 기반을 마련하는 것입니다. 이는 더 큰 움직임이 될 것이며, 가상 환경 위에 팝업되는 2D 패널을 추가하여 무료 VR 경험을 방해할 것이며 Android에서 알림을 확인하거나 해당 문제에 대한 모든 작업을 수행할 수 있게 될 것입니다. .

이것의 기본 아이디어는 알림을 확인하거나 설정을 변경하거나 일시 중지하거나 무엇이든 해야 하는 경우 VR 경험에서 벗어나고 싶지 않다는 것입니다."라고 Mike Jazayeri는 말합니다. Daydream 제품 관리 이사입니다.

업데이트를 통해 더 많은 이미지 및 동영상 공유 옵션을 사용할 수 있습니다. 이는 이제 호환되는 스마트 TV에서 헤드셋의 VR 경험을 다른 사람들과 공유할 수 있음을 의미합니다. 또한 헤드셋에서 스크린샷을 찍어 소셜 미디어 프로필에 공유할 수도 있습니다. 새로운 VR 콘텐츠를 검색할 수 있는 'Discovery'라는 이름의 새 채널이 제공됩니다.

5. Tango의 향상된 AR 경험

증강 현실 컴퓨팅 플랫폼인 Google의 프로젝트 Tango는 컴퓨터 비전을 사용하여 스마트폰 및 태블릿과 같은 모바일 장치가 GPS나 기타 장치를 사용하지 않고도 주변 세계를 기준으로 자신의 위치를 ​​감지할 수 있도록 해줍니다. 외부 신호. 이를 통해 애플리케이션 개발자는 실내 탐색, 3D 매핑, 물리적 공간 측정, 환경 인식, 증강 현실 및 가상 세계 창을 포함하는 사용자 경험을 만들 수 있습니다. 구글은 지난해 이 기술을 탑재한 레노버 팹2 프로(Lenovo Phab 2 Pro)를 출시했다.

이번에는 구글이 AR 기술을 더 작은 기기인 에이수스 젠폰 AR(Asus Zenfone AR)에 탑재할 계획이다.

이번 컨셉으로 공유 AR을 통해 Google은 일상적인 업무나 학습을 더욱 흥미롭고 매력적으로 만들고 싶었습니다. 예를 들어, 개별 AR 헤드셋을 착용하고 자신의 속도에 맞춰 학습하는 학생들의 방이 있습니다.

Google은 주도적으로 Expeditions Pioneers Program이라는 프로그램을 시작했습니다. 학생들이 즐길 수 있는 AR 수업을 만듭니다.

학습이 재미있을 줄 누가 알았겠습니까!

6. VR - YouTube 모바일 앱에서!

VR 사용 YouTube 모바일 앱 정말 멋지네요!

이 버전을 사용하면 사용자는 VR 동영상을 즐기고 커뮤니티와 공유할 수 있습니다. 이제 이는 지난달 출시된 페이스북 스페이스에서 자극받은 것으로 보인다.

VR 개발자들을 위해 구글은 VR 경험 개발을 즉각적으로 추적할 수 있도록 '인스턴트 프리뷰'를 도입했다. 컴퓨터에서 즉시 변경 사항을 적용하고 모바일 장치에서 즉시 확인할 수 있습니다. Google 에디터와 모바일 기기에서 사용할 수 있습니다.

7. VR 웹

VR을 웹에 도입하려는 Google의 아이디어는 재미있기 때문에 Daydream 플랫폼에서 Chromium을 출시하겠다는 계획을 공개했습니다. 사용자는 Daydream의 리모컨을 통해 VR 웹서핑을 할 수 있을 뿐만 아니라 링크를 클릭하고 웹 탐색도 할 수 있습니다.

VR뿐만 아니라 AR도 몰입형 경험의 일부가 될 것입니다. 크롬 브라우저. Google은 가구나 장식품과 같은 가정용품을 웹에서 검색하는 경우 휴대전화 카메라가 결과를 표시하기 전에 생활 공간을 스캔하므로 표시되는 항목은 집과 장식에 따라 표시됩니다. 참 대단하네요, 생활공간에 제품을 올려놓고 제품이 괜찮은지 아닌지 판단할 수 있겠네요.

이렇게 신나고 흥미로운 발표로 Day 2가 마무리되었습니다. 우리는 Google이 올해 약속한 모든 장치와 기술을 곧 손에 넣을 수 있기를 바라고 있습니다.

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yodax